Juego, luego existo. El éxito del Brain Training
Es un juego que juegan todos, incluso aquellos a los que estos pasatiempos les parece una pérdida de tiempo; por lo general personas de más de 30 años, que desea jugar a algo que les aporte más que diversión. Se trata del Brain Training, producido y distribuido a nivel mundial por Nintendo.

Hasta el momento lleva vendido más de 500.000 copias en España, y más de 10 millones en todo el mundo. ¿Por qué el éxito? porque al parecer ofrece “asombrosos resultados” a quienes se rinden a su juego.
Su creador es Ryuta Kawashima (nacido en 1959 en Chiba City, Japón), graduado en Medicina en la Universidad de Tohoku, hoy especialista en neurociencias y miembro del Consejo Nacional de Japón (donde se ocupa de Lengua y Cultura).
Además, es el autor de los libros Train your Brain y Brain Age (Entrena a tu cerebro y La Edad del Cerebro), por cuyos éxito fue convocado por Nintendo para realizar una versión en videojuego y así aplicar sus teorías.
“El programa de ejercicios se basa en la medición y estimulación de lo que él denomina edad cerebral”, lo que se diferencia del coeficiente intelectual. Según explica, “el coeficiente intelectual, o IQ, mide a través de tests específicos la habilidad para realizar ciertas actividades intelectuales, mientras que el Brain Training sirve para el desarrollo de la capacidad intelectual y la agilidad mental”.
Según este especialista, “se ha podido establecer que, a través de los ejercicios mentales que proponemos, gente anciana o que padece Alzheimer ha logrado una cierta reactivación cerebral”.
Por su parte, Nintendo dice que el Brain Training “estimula regiones que ya utilizamos en la vida cotidiana y amplía la percepción funcional”.
Vía.
Publicado el 11 Septiembre 2007 – 4:31 pm | por Daniela Ceccato |

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